<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; Лаги и спаун мобов]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=1339</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Лаги и спаун мобов».]]></description>
		<lastBuildDate>Sun, 10 Feb 2013 19:27:11 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Лаги и спаун мобов]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73868#p73868</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>positron пишет</cite><blockquote><div><p>подтверждаю, что мобы действительно спавнятся реже. Но убирать генераторы булыжника, фреймы и тп не стоит) Не факт, что лаги из-за них)</p></blockquote></div><p>я все же попробую докопатся и и сделать с генераторами то же что и натой карте, убрать разбивание брейкером булыжника, так как эта фича добавлялась только во время порта на bukkit. а мы сейчас используем офф сборку, прийдется подекомпилировать redpower <img src="https://ttyh.ru/archive/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Brain)]]></author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 19:27:11 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73868#p73868</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Лаги и спаун мобов]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73858#p73858</link>
			<description><![CDATA[<p>подтверждаю, что мобы действительно спавнятся реже. Но убирать генераторы булыжника, фреймы и тп не стоит) Не факт, что лаги из-за них)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (positron)]]></author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 18:52:02 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73858#p73858</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Лаги и спаун мобов]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73823#p73823</link>
			<description><![CDATA[<p>Т.е. то, что я ни 1 голема после 19 00 не увидел ни как связано с этим?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (pahdomka)]]></author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 16:17:22 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73823#p73823</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Лаги и спаун мобов]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73821#p73821</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>pahdomka пишет</cite><blockquote><div><p>Итак, сегодня урезали спавн мобов, во избежание лагов, но!<br />Каков итог? Лагов стало не на много меньше, а враждебных&nbsp; мобов нету вообще! Ни какой опасности ночь теперь не несет. Стало ли лучше? Я считаю, что если бы убирали генераторы булыжника и прочего хлама, фреймы и остальное - было бы гораздо лучше. Интереса стало меньше. Прошу хоть капельку задуматься. Удачи!</p></blockquote></div><p>а ничего, что изменения во все будут только после рестарта, который будет только сегодня ночью? и сейчас все так же как было раньше.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Brain)]]></author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 16:10:24 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73821#p73821</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Лаги и спаун мобов]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73810#p73810</link>
			<description><![CDATA[<p>Итак, сегодня урезали спавн мобов, во избежание лагов, но!<br />Каков итог? Лагов стало не на много меньше, а враждебных&nbsp; мобов нету вообще! Ни какой опасности ночь теперь не несет. Стало ли лучше? Я считаю, что если бы убирали генераторы булыжника и прочего хлама, фреймы и остальное - было бы гораздо лучше. Интереса стало меньше. Прошу хоть капельку задуматься. Удачи!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (pahdomka)]]></author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 15:19:29 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=73810#p73810</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
