<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; "Связанные" схемы на разных чанках]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=1360</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «"Связанные" схемы на разных чанках».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 16 Feb 2013 16:00:12 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: "Связанные" схемы на разных чанках]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74894#p74894</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>kapai пишет</cite><blockquote><div><p>Благодарю!</p></blockquote></div><p>радиус загрузки чанков вокруг игрока - 10</p><p>я видел буквально 1-2 схемы на наших картах которая была на таких расстояниях.</p><p>Но, так как у нас есть chunk loader о небольшим ограниченым радиусом, то если ты его неверно поставишь то половина дома может не работать когда ты не рядом <img src="https://ttyh.ru/archive/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Brain)]]></author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 16:00:12 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74894#p74894</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: "Связанные" схемы на разных чанках]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74854#p74854</link>
			<description><![CDATA[<p>Благодарю!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (kapai)]]></author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 12:41:46 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74854#p74854</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: "Связанные" схемы на разных чанках]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74846#p74846</link>
			<description><![CDATA[<p>Верно, но второй чанк должен быть на довольно большом расстоянии от первого, чтоб не прогрузиться</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (petrarium)]]></author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 12:11:24 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74846#p74846</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Связанные" схемы на разных чанках]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74843#p74843</link>
			<description><![CDATA[<p>Рассмотрим такой случай. На <strong>чанке №1</strong> стоит <span class="bbu">генератор импульсов</span> (далее - генератор) (что именно - пока не важно, например, таймер из <em>RedPower2</em>). На <strong>чанке №2</strong> стоит <span class="bbu">механизм</span>, который запускается после получения сигнала от <span class="bbu">генератора</span>.</p><p>Верно ли я понимаю, что:</p><p>1) если рядом с чанками никого нету и они не прогружаются - <span class="bbu">генератор</span> и <span class="bbu">механизм</span> не работают?</p><p>2) если игрок подошел к <strong>чанку №1</strong>, а <strong>чанк №2</strong> всё еще остался не загруженым, то <span class="bbu">механизм</span> всё-равно работать не будет (в отличии от <span class="bbu">генератора</span>)?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (kapai)]]></author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 11:54:30 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=74843#p74843</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
