<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; Dwarf Fortress]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=140</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Dwarf Fortress».]]></description>
		<lastBuildDate>Sun, 27 Nov 2011 09:12:39 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4991#p4991</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>nikitoss пишет</cite><blockquote><div><p>точно не уверен на счет названия</p></blockquote></div><p>Наверное можно перевести как &quot;интересности&quot;.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (neko259)]]></author>
			<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 09:12:39 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4991#p4991</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4978#p4978</link>
			<description><![CDATA[<p>Нет,первые минуты игры так кажется=), качатся там недолго если разбиратся как, примерно за 2 неделе можно выучить все навыки. Строить там можно но Домиков там мало вроде всего тока 3 вида маленький, средний и чуть больше среднего (ну и конечноже забор,декор,ферма,курятник=) ), от приватенья толка нету рано или поздно можно скилл выучить который позволяет избежать какого либо влияния его на тебя, а да и еще животноводство есть.</p><p>Кач там не такой как во всех играх поерайнемере получение опыта, опыт получается двумя способами: по находке новой вещи и при изучение куриёзов (точно не уверен на счет названия) куриёзы там это вещи которые мона найти или скрафтить и изучить и получить соответственно опыт.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nikitoss)]]></author>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 20:24:39 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4978#p4978</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4951#p4951</link>
			<description><![CDATA[<p>Возможность приватить - уже минус. Долго качаться - поощрение задротства. Если можно строить, то посмотрю. Если нет - не вижу профита. Останусь, пожалую, но своих рогаликах.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (neko259)]]></author>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 12:51:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4951#p4951</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4938#p4938</link>
			<description><![CDATA[<p>ах, да. качаться довольно долго. и доступ к высокоуровневым предметам и тем болие к предметам высокого качества, (уровень предметов определяется качеством материала и уровнем скилов крафтера) в одиночку получить очень трудно.<br />игровые сутки длятся 8 часов реального времени. по этому показателю можно представить темп игры. он довольно медленный.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (GriVlad)]]></author>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 09:19:52 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4938#p4938</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4937#p4937</link>
			<description><![CDATA[<p>отличия внутри механики игры есть и описывать их нет смысла. Они незначительные, и понятные.<br />самое главное отличие - смерть персонажа постоянная. И в саму игру заложена возможность взаимодействий на уровне маленьких и больших групп игроков. От двух до деревни небольшой. У меня впечатления что размер небольшой деревни 10-12 человек. Больше уже &quot;городок&quot;.<br />На заприваченую територию просто так не ступить. А если включить криминал, и наплевав на запреты начать шариться по чужему имуществу, остаются &quot;следы&quot; для прочтения которых нужны навыки соотв. И выследить можно. Можно даже из оффлайна призвать персонажа и кокнуть. Но так как большинству пофиг и безблагодатность кругом, нубы страдают (как и везде) ногибаторы ногибают, опытные получают удовольствие.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (GriVlad)]]></author>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 09:16:16 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4937#p4937</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4910#p4910</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>GriVlad пишет</cite><blockquote><div><p>кто гамал в ХиХ ? (H&amp;H)<br />каких успехов достиг?</p></blockquote></div><p>Лень регатся, поэтому опиши отличия от других RPG для Ъ.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (neko259)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 12:49:46 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4910#p4910</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4903#p4903</link>
			<description><![CDATA[<p>я обчно банду Русских собираю, и всех нагибаю</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nikitoss)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:48:18 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4903#p4903</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4902#p4902</link>
			<description><![CDATA[<p>игра очень понравилась, единственный минус в одиночку трудно и скучно играть.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nikitoss)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:47:04 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4902#p4902</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4901#p4901</link>
			<description><![CDATA[<p>и как впечатления? поделись с остальными.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (GriVlad)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:42:39 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4901#p4901</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4900#p4900</link>
			<description><![CDATA[<p>я играл</p><div class="quotebox"><cite>GriVlad пишет</cite><blockquote><div><p>кто гамал в ХиХ ? (H&amp;H)<br />каких успехов достиг?</p></blockquote></div><p> <br />я играл в него, успехи все пропали потомучто мир обновился до шестого )</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nikitoss)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:37:53 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4900#p4900</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4899#p4899</link>
			<description><![CDATA[<p>в ожидании обновления сервера ТТЮХ, предлагаю ознакомится.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (GriVlad)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:37:41 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4899#p4899</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4898#p4898</link>
			<description><![CDATA[<p>ссори, моя ошипка.<br />вот<br /><a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Haven_and_Hearth">http://ru.wikipedia.org/wiki/Haven_and_Hearth</a><br />очень интересная штука.<br />на мой взгляд, главное отличие от майнкрафта - изначальная заточка под социальные взаимодействия. и да, перменентная смерть есть. народу пока мало играет. в день не больше 1000 онлайн вроде сейчас. руский форум есть, но там трололо и школоло, регаться смысла нет, а вот гайды почитать есть. ну и как водится две-три вики на рус и англ.<br />перманентная смерть позволяет НОГИБАТЬ нубов (негласное сложившееся правило - нуб должен страдать. пользы никакой или смешно мизерная), и огорчает, но и придает игре новый вид. <br />Реализованы возможности закрепления територий, привата територий, групп, деревень, вождей и племен, постройка заборов из бревен или кирпича, и таранов. короче - читаем, смотрим. будут вопросы, расскажу, но я сам третий день всего играю. <br />игровую механику понял, только в ньюансах разобраться.<br />ПС<br />на карте тлеет вялый межнациональный конфликт, или даже несколько. бурги не любят рюсске. и наоборот <img src="https://ttyh.ru/archive/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> отдельное дело - поляки<br />модерирования внутри игры нет. вернее оно есть, каждое большое сообщество, в пределах своей територии, вершит закон и порядок так как им нравится. можно призвать паладина на помощь, но нет гаранти что он следом за обидчиком не почикает и тебя или всю деревню (группа паладинов). Считается обязательным к исполненнию вырезать нубов и рядомпоселенцев в пределах 10-20 миникарт.<br />мрачное средневековье тащемто. и соперничество/война за ресурсы. Можно копать, крафтить и грабить корованы.<br />нельзя строить монументальные сооружения, рыть каналы, топить метро, сжигать все в лаве. Глубина копания - 5 уровней вроде бы.<br />в игре желательно объеденяться в группы, и делиться на профессии. Мультиводство реализовано, специально хитрить не нужно. на пробу сделал пять человечков, по очереди каждым можно играть. Универсала вырастить архи трудно, и очень обидно терять потом.<br />ППС<br />альфа версия. лаги, вылеты, зависания. Но играть не мешает, если руки нормальные.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (GriVlad)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:14:28 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4898#p4898</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4896#p4896</link>
			<description><![CDATA[<p>Хоманд энд Хонхваер</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (kir64)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 05:33:04 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4896#p4896</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4895#p4895</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>GriVlad пишет</cite><blockquote><div><p>кто гамал в ХиХ ? (H&amp;H)<br />каких успехов достиг?</p></blockquote></div><p>краткий гуглинг сказал мне что это булочная какая-то..</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DiWorm)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 05:31:05 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4895#p4895</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Dwarf Fortress]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4894#p4894</link>
			<description><![CDATA[<p>кто гамал в ХиХ ? (H&amp;H)<br />каких успехов достиг?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (GriVlad)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 04:25:44 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=4894#p4894</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
