<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Ttyh! &mdash; Fahrenheit / Indigo Prophecy]]></title>
	<link rel="self" href="https://ttyh.ru/archive/extern.php?action=feed&amp;tid=1606&amp;type=atom"/>
	<updated>2013-04-02T15:49:38Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=1606</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fahrenheit / Indigo Prophecy]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=84210#p84210"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Играл, и не понимаю в чем его прелесть. Сюжет под конец упарывается в зюзю, а управление сводится к однообразному &quot;нажимайте на кнопки, подсвечивающиеся на экране&quot;. Хотя стоит отдать игре должное,в целом она мне понравилась, но никакого желания пройти ее еще раз нет.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Phyzic]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=71</uri>
			</author>
			<updated>2013-04-02T15:49:38Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=84210#p84210</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Fahrenheit / Indigo Prophecy]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=84161#p84161"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/e7/Fahrenheit_box.jpg" alt="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/e7/Fahrenheit_box.jpg" /></span><br />Fahrenheit (рус. Фаренгейт) (также известна, как Indigo Prophecy (рус. Пророчество Индиго) в США и Канаде) — компьютерная игра, выпущенная в сентябре 2005 года. Она была разработана французской студией Quantic Dream и издана Atari. Сценаристом и главным дизайнером игры является основатель фирмы Дэвид Кейдж.<br />«Fahrenheit» был хорошо принят критиками и журналистами, которые в основном отмечали отличный сценарий, который и собрал игре множество наград (к примеру, GameSpot&#039;s Best Story of 2005 Awards и «Игра года» от журнала Игромания). IGN отметила, что «ясно, что разработчики наслаждались процессом создания игры».<br />Главный герой — Лукас Кейн, оказывается в туалете обычной забегаловки. В его руке окровавленный нож, а рядом лежит труп мужчины. Лукас совершенно ничего не помнит, но ясно понимает, что он никого не хотел убивать, и желает во всем разобраться.</p><p>Интересной идеей разработчиков является отказ от традиций в жанре квестов. Quantic Dream описывает «Fahrenheit» как первое в истории «интерактивное кино». Этому есть несколько причин:<br /></p><ul><li><p>В процессе создания широко применялся захват движения и анимации с настоящих актёров.</p></li><li><p>Сюжет и диалоги имеют нелинейный характер (или, по крайней мере, создают иллюзию этого).</p></li><li><p>Разбивка экрана на сегменты.</p></li><li><p>Интуитивно понятный интерфейс и реалистичный мир.</p></li><li><p>Ограничение по времени для выполнения действий и принятия решений как в реальной жизни.</p></li></ul><p><a href="http://rutor.org/torrent/170156/fahrenheit-2005-pc-repack-ot-r.g-mehaniki">http://rutor.org/torrent/170156/fahrenh … g-mehaniki</a></p><p>З.Ы. Меня огорчил тот факт, что половина жителей Ттюха не играли в столь прекрасную вещь.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vakazz]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=2653</uri>
			</author>
			<updated>2013-04-02T11:41:54Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=84161#p84161</id>
		</entry>
</feed>
