<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Ttyh! &mdash; Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
	<link rel="self" href="https://ttyh.ru/archive/extern.php?action=feed&amp;tid=2028&amp;type=atom"/>
	<updated>2013-06-22T06:12:35Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=2028</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98651#p98651"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>&quot;В общем, надо переписывать.&quot;<br />Желательно весь майнкрафт</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[LaggerFromRussia]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=823</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-22T06:12:35Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98651#p98651</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98641#p98641"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>swg2you пишет</cite><blockquote><div><p>шейдерпаки из шапки, у меня в пещерах глючат со светом.</p></blockquote></div><p>Пфф. А что ты хотел от примитивнейшего Parallax Oclusion Mapping - шейдера? :3 Я тут минуты две назад заметил, что его на стеклянных панелях штырит. В общем, надо переписывать. -_-</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nstm0]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=150</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-22T03:34:49Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98641#p98641</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98640#p98640"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>шейдерпаки из шапки, у меня в пещерах глючат со светом.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[swg2you]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=3577</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-22T03:09:39Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98640#p98640</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98639#p98639"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>swg2you пишет</cite><blockquote><div><p>3. Запусти minecraft, включи текстур-пак, поставь блок булыжника и переключай шейдеры в настройках.<br />[spoiler=вот так]<span class="postimg"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" alt="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" alt="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" /></span>[/spoiler]</p></blockquote></div><p>Шейдер-паки тоже лучше заменить на те, что в шапке. Там пофикшеные terrain-specific шейдеры. Без фикса, на половине текстур не будет параллакса.</p><div class="quotebox"><blockquote><p>Фалы Thumbs.db внутри архива текстур улыбнули.</p></blockquote></div><p>Велосипед не мой. :3 Я попытался нафигачить пару карт нормалей для другого текстур-пака, но от неудобства тут же все закрыл. <img src="https://ttyh.ru/archive/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nstm0]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=150</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-22T03:00:41Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98639#p98639</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98637#p98637"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>2nstm0:</strong> &quot;... Текстур-пак с картами нормалей ...&quot;<br />Фалы Thumbs.db внутри архива текстур улыбнули.</p><p><strong>2Petrarium:</strong><br />Автор темы предлагает текстур-пак который сделает поверхность блоков рельефными.</p><p>1. Установи сборку <a href="http://drabont7.colocall.com/ttyh_main1.5.2_cric2_ShadersEdition2.zip">Ttyh Minecraft 1.5.2 CRiC v2 Shader Edition 2</a>.<br />2. <a href="http://www.mediafire.com/download/qpv2dg727l1ek88/Ovo_Parallax_Test_1.5.2_-_Update.zip">Скачай архив</a> и положи его в папку .ttyh_main/texturepacks/<br />3. Запусти minecraft, включи текстур-пак, поставь блок булыжника и переключай шейдеры в настройках.<br />[spoiler=вот так]<span class="postimg"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" alt="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" alt="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" /></span>[/spoiler]</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[swg2you]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=3577</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-22T01:39:21Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98637#p98637</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98633#p98633"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>petrarium пишет</cite><blockquote><div><p>Призываю swg2you. пойми что-нибудь в этом техно-аде и сделай красиво</p></blockquote></div><p>Берешь какой-нибудь пак шейдеров (к примеру Ultra), текстур-пак что я выложил и открываешь в эксплорере папку %appdata%\.ttyh_main. Там кидаешь архив с текстурами в папку texturepacks, архив с шейдерами в shaderpacks.<br />Это для тех у кого установлена сборка от swg2you. Ну или, кто сам собрал с шейдерами, но им этот мануал точно не нужен. :3</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nstm0]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=150</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-21T21:34:43Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98633#p98633</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98630#p98630"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Призываю swg2you. пойми что-нибудь в этом техно-аде и сделай красиво</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[petrarium]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=1307</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-21T20:34:17Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98630#p98630</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98613#p98613"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>betrok пишет</cite><blockquote><div><p>Отлично, можно нагрузить видяшку и получить на выходе адЪ , выглядящей уже, чем дефолт.</p></blockquote></div><p>Именно! Всё, кроме lite-версии тормозит жестче крузиса 3-го на максималках (на моей hd7750 :3).</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nstm0]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=150</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-21T17:48:12Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98613#p98613</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98610#p98610"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Отлично, можно нагрузить видяшку и получить на выходе адЪ , выглядящей уже, чем дефолт.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[betrok]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=14628</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-21T17:17:50Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98610#p98610</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98609#p98609"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Предистория:<br />И так, половина дня гуглинга увенчалась успехом и я таки узнал, куда запропастился bump mapping/parallax mapping в glsl шейдерах. А они таки никуда и не пропали, пропали нормальные текстурщики, не забывающие про создание карт нормалей к текстурам.</p><p>И так спустя 12 часов гуглежа я нашел:<br />Текстур-пак с картами нормалей (Ovo Parallax Test) - <a href="http://www.mediafire.com/download/qpv2dg727l1ek88/Ovo_Parallax_Test_1.5.2_-_Update.zip">http://www.mediafire.com/download/qpv2d … Update.zip</a><br />Модифицированные шейдер-паки Chocapic13 (добавлены измененные файлы шейдеров для ландшафта):<br />Lite (выключен SSAO, вода без отражений, без теней, есть параллакс): <a href="http://yadi.sk/d/invMvEfr6312H">http://yadi.sk/d/invMvEfr6312H</a><br />Medium (Выключен блум, включены отражения на воде, включены тени, выключен SSAO, есть параллакс): <a href="http://yadi.sk/d/hhJo8kwM631KL">http://yadi.sk/d/hhJo8kwM631KL</a><br />Ultra (all included :3): <a href="http://yadi.sk/d/H6AgaDFh631Pz">http://yadi.sk/d/H6AgaDFh631Pz</a></p><p>[spoiler=Скриншоты][spoiler=lite]<a href="http://yadi.sk/d/Als1_wtu631jK">http://yadi.sk/d/Als1_wtu631jK</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/ALD1Wn6_631rw">http://yadi.sk/d/ALD1Wn6_631rw</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/uKa1jm6X631tU">http://yadi.sk/d/uKa1jm6X631tU</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/txdVuysi631w8">http://yadi.sk/d/txdVuysi631w8</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/SRuCxlRn631xO">http://yadi.sk/d/SRuCxlRn631xO</a><br />[/spoiler]<br />[spoiler=Medium]<a href="http://yadi.sk/d/Cs0gzcxa6324y">http://yadi.sk/d/Cs0gzcxa6324y</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/ka1a9xEe6326Y">http://yadi.sk/d/ka1a9xEe6326Y</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/M9ensAnn6328Q">http://yadi.sk/d/M9ensAnn6328Q</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/7DgLSt1s6329O">http://yadi.sk/d/7DgLSt1s6329O</a>[/spoiler]<br />[spoiler=Ultra]<a href="http://yadi.sk/d/9_IjN76U632Eu">http://yadi.sk/d/9_IjN76U632Eu</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/RYKe1cvu632Fw">http://yadi.sk/d/RYKe1cvu632Fw</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/Z34S1IWd632Hc">http://yadi.sk/d/Z34S1IWd632Hc</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/h64Hjk7-632Ie">http://yadi.sk/d/h64Hjk7-632Ie</a>[/spoiler]<br />[/spoiler]</p><p>[spoiler=Для тех кто использует другие шейдер-паки]Если ваш шейдер-пак поддерживает Parallax-mapping (можно проверить на булыжнике), но используется не на всех текстурах где нужен, замените в нем файлы на те, что в этом архиве: <a href="http://www.mediafire.com/download/9ihcbcdvql0s3vt/POM_Fixed_2.zip">http://www.mediafire.com/download/9ihcb … ixed_2.zip</a>.[/spoiler]</p><p>Использовать совместно с сборкой CRiS. Ну или с обычным optifine+GLSL Shaders.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nstm0]]></name>
				<uri>https://ttyh.ru/archive/profile.php?id=150</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-21T17:14:09Z</updated>
			<id>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98609#p98609</id>
		</entry>
</feed>
