<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=2028</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 22 Jun 2013 06:12:35 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98651#p98651</link>
			<description><![CDATA[<p>&quot;В общем, надо переписывать.&quot;<br />Желательно весь майнкрафт</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (LaggerFromRussia)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 06:12:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98651#p98651</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98641#p98641</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>swg2you пишет</cite><blockquote><div><p>шейдерпаки из шапки, у меня в пещерах глючат со светом.</p></blockquote></div><p>Пфф. А что ты хотел от примитивнейшего Parallax Oclusion Mapping - шейдера? :3 Я тут минуты две назад заметил, что его на стеклянных панелях штырит. В общем, надо переписывать. -_-</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nstm0)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 03:34:49 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98641#p98641</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98640#p98640</link>
			<description><![CDATA[<p>шейдерпаки из шапки, у меня в пещерах глючат со светом.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (swg2you)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 03:09:39 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98640#p98640</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98639#p98639</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>swg2you пишет</cite><blockquote><div><p>3. Запусти minecraft, включи текстур-пак, поставь блок булыжника и переключай шейдеры в настройках.<br />[spoiler=вот так]<span class="postimg"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" alt="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" alt="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" /></span>[/spoiler]</p></blockquote></div><p>Шейдер-паки тоже лучше заменить на те, что в шапке. Там пофикшеные terrain-specific шейдеры. Без фикса, на половине текстур не будет параллакса.</p><div class="quotebox"><blockquote><p>Фалы Thumbs.db внутри архива текстур улыбнули.</p></blockquote></div><p>Велосипед не мой. :3 Я попытался нафигачить пару карт нормалей для другого текстур-пака, но от неудобства тут же все закрыл. <img src="https://ttyh.ru/archive/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nstm0)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 03:00:41 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98639#p98639</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98637#p98637</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>2nstm0:</strong> &quot;... Текстур-пак с картами нормалей ...&quot;<br />Фалы Thumbs.db внутри архива текстур улыбнули.</p><p><strong>2Petrarium:</strong><br />Автор темы предлагает текстур-пак который сделает поверхность блоков рельефными.</p><p>1. Установи сборку <a href="http://drabont7.colocall.com/ttyh_main1.5.2_cric2_ShadersEdition2.zip">Ttyh Minecraft 1.5.2 CRiC v2 Shader Edition 2</a>.<br />2. <a href="http://www.mediafire.com/download/qpv2dg727l1ek88/Ovo_Parallax_Test_1.5.2_-_Update.zip">Скачай архив</a> и положи его в папку .ttyh_main/texturepacks/<br />3. Запусти minecraft, включи текстур-пак, поставь блок булыжника и переключай шейдеры в настройках.<br />[spoiler=вот так]<span class="postimg"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" alt="http://storage3.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863557_9763503_753cdf1924.png" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" alt="http://storage4.static.itmages.ru/i/13/0622/h_1371863568_6346998_35807fa9aa.png" /></span>[/spoiler]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (swg2you)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 01:39:21 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98637#p98637</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98633#p98633</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>petrarium пишет</cite><blockquote><div><p>Призываю swg2you. пойми что-нибудь в этом техно-аде и сделай красиво</p></blockquote></div><p>Берешь какой-нибудь пак шейдеров (к примеру Ultra), текстур-пак что я выложил и открываешь в эксплорере папку %appdata%\.ttyh_main. Там кидаешь архив с текстурами в папку texturepacks, архив с шейдерами в shaderpacks.<br />Это для тех у кого установлена сборка от swg2you. Ну или, кто сам собрал с шейдерами, но им этот мануал точно не нужен. :3</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nstm0)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 21:34:43 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98633#p98633</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98630#p98630</link>
			<description><![CDATA[<p>Призываю swg2you. пойми что-нибудь в этом техно-аде и сделай красиво</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (petrarium)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 20:34:17 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98630#p98630</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98613#p98613</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>betrok пишет</cite><blockquote><div><p>Отлично, можно нагрузить видяшку и получить на выходе адЪ , выглядящей уже, чем дефолт.</p></blockquote></div><p>Именно! Всё, кроме lite-версии тормозит жестче крузиса 3-го на максималках (на моей hd7750 :3).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nstm0)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 17:48:12 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98613#p98613</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98610#p98610</link>
			<description><![CDATA[<p>Отлично, можно нагрузить видяшку и получить на выходе адЪ , выглядящей уже, чем дефолт.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (betrok)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 17:17:50 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98610#p98610</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Нескучные шейдеры для тех, кто скучал.]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98609#p98609</link>
			<description><![CDATA[<p>Предистория:<br />И так, половина дня гуглинга увенчалась успехом и я таки узнал, куда запропастился bump mapping/parallax mapping в glsl шейдерах. А они таки никуда и не пропали, пропали нормальные текстурщики, не забывающие про создание карт нормалей к текстурам.</p><p>И так спустя 12 часов гуглежа я нашел:<br />Текстур-пак с картами нормалей (Ovo Parallax Test) - <a href="http://www.mediafire.com/download/qpv2dg727l1ek88/Ovo_Parallax_Test_1.5.2_-_Update.zip">http://www.mediafire.com/download/qpv2d … Update.zip</a><br />Модифицированные шейдер-паки Chocapic13 (добавлены измененные файлы шейдеров для ландшафта):<br />Lite (выключен SSAO, вода без отражений, без теней, есть параллакс): <a href="http://yadi.sk/d/invMvEfr6312H">http://yadi.sk/d/invMvEfr6312H</a><br />Medium (Выключен блум, включены отражения на воде, включены тени, выключен SSAO, есть параллакс): <a href="http://yadi.sk/d/hhJo8kwM631KL">http://yadi.sk/d/hhJo8kwM631KL</a><br />Ultra (all included :3): <a href="http://yadi.sk/d/H6AgaDFh631Pz">http://yadi.sk/d/H6AgaDFh631Pz</a></p><p>[spoiler=Скриншоты][spoiler=lite]<a href="http://yadi.sk/d/Als1_wtu631jK">http://yadi.sk/d/Als1_wtu631jK</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/ALD1Wn6_631rw">http://yadi.sk/d/ALD1Wn6_631rw</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/uKa1jm6X631tU">http://yadi.sk/d/uKa1jm6X631tU</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/txdVuysi631w8">http://yadi.sk/d/txdVuysi631w8</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/SRuCxlRn631xO">http://yadi.sk/d/SRuCxlRn631xO</a><br />[/spoiler]<br />[spoiler=Medium]<a href="http://yadi.sk/d/Cs0gzcxa6324y">http://yadi.sk/d/Cs0gzcxa6324y</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/ka1a9xEe6326Y">http://yadi.sk/d/ka1a9xEe6326Y</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/M9ensAnn6328Q">http://yadi.sk/d/M9ensAnn6328Q</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/7DgLSt1s6329O">http://yadi.sk/d/7DgLSt1s6329O</a>[/spoiler]<br />[spoiler=Ultra]<a href="http://yadi.sk/d/9_IjN76U632Eu">http://yadi.sk/d/9_IjN76U632Eu</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/RYKe1cvu632Fw">http://yadi.sk/d/RYKe1cvu632Fw</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/Z34S1IWd632Hc">http://yadi.sk/d/Z34S1IWd632Hc</a><br /><a href="http://yadi.sk/d/h64Hjk7-632Ie">http://yadi.sk/d/h64Hjk7-632Ie</a>[/spoiler]<br />[/spoiler]</p><p>[spoiler=Для тех кто использует другие шейдер-паки]Если ваш шейдер-пак поддерживает Parallax-mapping (можно проверить на булыжнике), но используется не на всех текстурах где нужен, замените в нем файлы на те, что в этом архиве: <a href="http://www.mediafire.com/download/9ihcbcdvql0s3vt/POM_Fixed_2.zip">http://www.mediafire.com/download/9ihcb … ixed_2.zip</a>.[/spoiler]</p><p>Использовать совместно с сборкой CRiS. Ну или с обычным optifine+GLSL Shaders.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nstm0)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 17:14:09 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=98609#p98609</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
