<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; Главное выжить!!!]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=2598</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Главное выжить!!!».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 18 Feb 2014 06:37:26 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Главное выжить!!!]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=123347#p123347</link>
			<description><![CDATA[<p>[video]<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=j0HIoCwMJ2s">http://www.youtube.com/watch?feature=pl … 0HIoCwMJ2s</a>[/video]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DiWorm)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 06:37:26 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=123347#p123347</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Главное выжить!!!]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=123346#p123346</link>
			<description><![CDATA[<p>Где строить лагерь? Однозначно не на виду у всех. Поверьте, как-бы хитро вы не спрятали свой домик, вас все равно найдут, и конечно, попытаются воспользоваться вашими ресурсами без вашего согласия и ведома. Поэтому планировка и место расположения дома крайне важно. Ищите укромные уголки, места много. Но не забывайте что ресурсы распределены по карте не равномерно. <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Начав строительство дома помните что недостроенный дом самый плохой дом. Прежде всего выберите укромное место в котором сможете построить убежище, не пренебрегайте безопасностью и ставьте в него железную дверь. Деревянная дверь практически приглашение вломиться к вам, железная же требует взрывчатых веществ, которые не всегда желают тратить на хибарку бомжа. Тем не менее вы можете копить в ней ресурсы, пока не хватит на приличный домик. Не будем тратить время на обсуждение различных конфигураций и архитектурных изысков строений, которые можно построить в RUST. Сосредоточимся на выживании.<br />&nbsp; &nbsp; Сделав свое первое убежище обязательно бросьте в нем свой спальный мешок, при смерти вы возродитесь в своем уголке, а не черти где в пустошах. <br />&nbsp; &nbsp; Самым главным источником знаний для крафта новых вещей являются звери мутанты. Встретить их можно в основном около дороги и на радиоактивных объектах. Как это не удивительно, но это факт в зверях много чего полезного и банки с тунцом и шоколад и взрывчатки и патроны и рецепты. Рецепты нас интересуют прежде всего. Научиться что то крафтить можно двумя путями - выбить рецепт и изучить его или имея предмет, выучить его крафт. Для первого способа нужен рецепт, тут все просто. Для второго понадобиться три условия: первое - наличие предмета образца (после изучения он не исчезает), верстака (крафтиться и устанавливается в вашем доме), ресерч-кит. Искомые ресерч-кит представляе тсобой синий сундучок, которые можно выбить из мутантов-животных или найти в специальном ящике на радиоактивных базах.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Ну вот у вас появилось какое-то оружие, вы приоделись, обзавелись каким-то убежищем. Вроде бы как все неплохо. Но, главное но! запомните это игра, она не имеет ничего общего с реальной жизнью. Поэтому если вас убили, ограбили, взломали дом и вынесли все, что нажито непосильным трудом. Это не повод пить сердечные капли, точить клинки и со священным воплем &quot;я тебя по IP вычислю&quot; кидаться мстить. Относитесь к этому философски. Сегодня вас ограбили, завтра вы. И это нормально.<br />&nbsp; &nbsp;Игра построена на принципе кто хитрее и умнее тот и выживает. Владеть огневой мощью или неприступной крепостью хорошо, но это абсолютно не делает вас неуязвимым. В любой момент вы можете все потерять и придется начинать с начала.<br />&nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; Успехов!!!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Gromozavr)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 06:32:43 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=123346#p123346</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Главное выжить!!!]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=123344#p123344</link>
			<description><![CDATA[<p>Микрогайд гайд для новичков по выживанию, основанный на личном опыте.</p><p>&nbsp; &nbsp; Вот вы появились на карте мира, еще один голодный и голый житель пустошей. В руках только булыжник, пара бинтов и палка обмотанная черной, вонючей тканью. С булыжников все понятно, им можно отоварить по голове любое живое существо, зверя или другого Растовчанина (термин не имеет ничего общего с городом Ростов, поэтому попрошу не проводить аналогии, это мое собственное название любого игрока RUST), или же долбить кучу камне или дерева. С бинтами тоже нет проблем, их назначение ясно - первичная санитарная обработка укусов, порезов, ушибов и не дай бог огнестрельных ран. Палка оказалась факелом, несмотря на большой кусок пропитанной какой то дрянью тряпки горит достаточно хорошо, но не долго, одного факела хватает в среднем на 5 минут освещения.<br />&nbsp; &nbsp; Но вот тут первый совет - никогда не пользуйтесь факелом на улице, особенно ночью. Свет виден далеко, ваше место положения сразу становится известным другим голодающим жителям пустошей RUST. <br />&nbsp; &nbsp; Итак вы огляделись и решили чем то заняться. Прежде всего вам понадобятся три главных компонента - камень, дерево и чье-то мясо <img src="https://ttyh.ru/archive/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" />. Как ни парадоксально, но все животные состоят только из куриных грудок, волки, олени, курицы, зайцы, кабаны, медведи и даже звери мутанты. Ну ничего, нам же лучше. Своим камнем, так сказать оружием пролетариата реально убить только трех зверей: кабанчка, зайца (или кролика, как вам больше нравиться) и курицу. Последние два мелкие, вертлявые и не так распространены как кабаны. Крупную свинюшку можно убить камушком с 4-5 ударов. Далее любого зверя нужно разделать, с него будет сыпаться вам в карман несколько видов ресурса: прежде всего это сырое мясо, затем тряпки, кожа и животный жир. С хищников, таких как волки и медведи дополнительно можно добыть кровь.<br />&nbsp; &nbsp; Но мы отвлеклись, и так первая свинка убита, немного мясца и тряпок&nbsp; добыто. Далее крафтим спальный мешок из тряпок. Дерево добываем или из сваленных кучек бревен на полянах, это как правило от 60 до 100 единиц дерева. Или если дерево нужно очень быстро и немного - то из любого растущего дерева.&nbsp; И так у вас на руках есть деревце - тут же крафтим походный костер, пока это единственное средство в игре для приготовления мяса. Сырое мясо лучше не есть - стошнит и отравитесь. Ну вот у вас есть костерок. Только это не повод расслабиться и устраиваться на пикник.<br />&nbsp; &nbsp; Остальные ресурсы - камень, железная и серная руды добываются из круглых камне в полтора человеческих роста. Руды обрабатываются в печи. Нас же интересует обычный камень, из которого вы должны скрафтить два предмета важных для выживания. Прежде всего это каменный топор=камень+дерево и лук=дерево+тряпки, стрелы=дерево+камень.<br />&nbsp; &nbsp; Для защиты от холода можно сделать из тряпок одежду, защиты она дает не много, но главное не будет мерзнуть тело.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Gromozavr)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 06:20:54 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=123344#p123344</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
