<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; 25TH FEBRUARY UPDATE]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=2652</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «25TH FEBRUARY UPDATE».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 07 Mar 2014 15:34:46 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[25TH FEBRUARY UPDATE]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=124346#p124346</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Автор: Garry Newman | Добавлено: Tue, 25 Feb 2014 14:56:25 +0000 </strong></p><p>&quot;Всем привет, патч наконец то вышел, мы и в правду хотели выпустить его ещё на прошлой неделе, но чтобы лишний раз не рисковать решили подождать с выпуском патча несколько дней.&quot; - Гарри Ньюман.</p><p>Новое небо.<br />Самое заметное нововведение в этом патче, мы всё таки настроили его так, как хотели.</p><p><span class="postimg"><img src="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-24_00001-700x393.jpg" alt="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-24_00001-700x393.jpg" /></span></p><br /><p>Зачем же мы работали над небом когда вокруг столько вещей которые требовали вмешательства? Рады что вы спросили, старое небо было ужасно, понижало производительность ПК и просто напросто убивало FPS. Раньше все обрабатывалось с помощью двух камер, и так как движок Unity не такой, скажем так, оптимизированный - все лагало. Теперь все иначе, мы настроили рендер на одну камеру, что и должно ускорить процесс рендера, и так же увеличить FPS на вашем компьютере.<br />Так же, из за того мы начали использовать рендер с одной камеры, вам стоит ожидать пиксельные пенисы.</p><p><span class="postimg"><img src="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00003-700x376.jpg" alt="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00003-700x376.jpg" /></span></p><p>Теперь в зависимости от цикла Луны, ночь может быть не столь темна, как это было раньше. Мы считаем, что это круто, ибо раньше было чересчур темно, по мнению многих игроков.</p><p><span class="postimg"><img src="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00006-700x376.jpg" alt="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00006-700x376.jpg" /></span></p><p>Есть несколько проблем с рендерингом деревьев, дальние деревья слишком яркие, мы постараемся исправить это, так быстро как сможем. Мы думаем что это ошибка Unity3D, так как наблюдали это ранее. Приносим извинения за предоставленные неудобства.</p><p>Новая вода:</p><p>Вода, как и небо были переделаны в корне, мы рады вам представить воду, которая выглядит в разы лучше, чем было до этого. Мы думаем, что вода будет играть очень важную роль в игре,(а не будет мёртвой зоной как сейчас). Она больше не выглядит ужасно, это &quot;маленькая&quot; победа для нас.</p><p><span class="postimg"><img src="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00012-700x376.jpg" alt="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00012-700x376.jpg" /></span></p><p>В опциях добавился пункт &quot;отражений&quot; на воде, его можно отключить, при отключении вода всё равно будет отражать небо, ибо конкретно этот факт на FPS особо не влияет.</p><br /><p>OSX и Linux исправления.</p><p>Мы наняли создателя нового неба, Andre Straubmeier на прошлой неделе и помимо неба в Rust он занимался проблемой OSX и Linux. Андре выполнил свою работу довольно хорошо, так что пользователи этих платформ должны будут увидеть разницу в производительности и &quot;почувствовать&quot; наконец то игру на высоких графических параметрах.</p><p><span class="postimg"><img src="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00014-700x376.jpg" alt="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00014-700x376.jpg" /></span></p><br /><p>Прочность предметов:</p><p>Вы помните сколько клавиатур и мышек вы поменяли, пока играли в Rust? Теперь вы почувствуете это и в игре.</p><p><span class="postimg"><img src="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00015-700x376.jpg" alt="http://playrust.com/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-25_00015-700x376.jpg" /></span><br />Теперь предметы будут изнашиваться, и будет возможность починить их на верстаке. Вы можете продолжать ремонтировать вещь после очередной поломки и вещь будет со временем всё менее надёжна, до того когда вы сбросите эту вещь с обрыва. </p><p>Одежда при поглощении урона тоже изнашивается поэтому штаны тоже придётся сбросить со скалы.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DiWorm)]]></author>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 15:34:46 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=124346#p124346</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
