<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; UPDATELESS WEEK]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=2653</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «UPDATELESS WEEK».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 07 Mar 2014 15:35:16 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[UPDATELESS WEEK]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=124347#p124347</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Автор: Garry Newman | Добавлено: Wed, 05 Mar 2014 20:22:00 +0000</strong></p><br /><p>Жаль парни, никаких обновлений на этой неделе не будет. На прошлой неделе было много стонов о нехватке ‘нового материала’ в прошлом обновлении. Однако мы стараемся, к сожалению это займет времени больше чем неделю. Вот немного из того, над чем мы сейчас думаем и работаем.&nbsp; </p><p><strong><span class="bbu">Редактор предметов</span></strong></p><p>Мы исследуем возможность создания онлайн редактора предметов. Мы хотим сделать его таким, что бы любой в команде смог отредактировать предмет. Тогда мы сделаем его доступным для общественности – как TF2 сделало со шляпами.Что бы предметы, созданные обществом, автоматически не появлялись в игре мы будем просматривать их, Вы будете голосовать за них, мы будем редактировать и проверять что все работает.</p><p>Это - наша мечта так или иначе. Не легко создать предмет через веб-сайт и получить в игре, это могло бы занять несколько недель. Потому что много материала нуждается в замене. Хорошие новости - то, что это - все хлам и требуется замена на лучшую систему. Как только мы это сделаем мы сможем добавлять предметы как нечего делать.</p><p><strong><span class="bbu">Новый UI</span></strong></p><p>Как часть многих изменений, мы хотим изменить UI. Это то, что мы хотели сделать некоторое время назад. В данный момент мы используем систему GUI под названием NGUI. Это - дьявол. Наша версия &quot;дьявола&quot; в данный момент немного хуже, потому что она была собрана на коленке и плохо отредактирована. Таким образом, мы работаем, чтобы избавиться от неё и хотим использовать DFGUI – который значительно лучше, использует все меню, беседы и popup уведомления.</p><p>Итак, почему мы беспокоимся об обновлении UI, когда есть много других вещей, требующих доработки? Мы делаем его из-за того, что: прямо сейчас мы ограничены UI, потому что мы знаем, что хотим заменить его в конечном счете, таким образом, мы не выпускаем новые фичи (такие как помещение материала в материал, эффекты веса и т.д.), потому что мы не хотим писать код, чтобы выбросить его. Переход, который мы делаем на UI, должен означать, что мы в состоянии пойти дальше вперед.</p><p><strong><span class="bbu">Сельское хозяйство</span></strong></p><p>Helk начал работать над Сельским хозяйством. По крайней мере это можно так назвать. Мы должны многое исследовать, чтобы это хорошо интегрировалось и исполнялось системой – таким образом, это занимает больше времени, чем ожидалось.<br />Жаль</p><p>И снова мне очень жаль, но никаких обновлений на этой неделе. <br />/ далее по тексту идут оправдания и отмазки, которые не имеет смысла переводить, все мы люди и у каждого своя жизнь и заботы - бла-бла-бла/ я уверен, что мы сделаем Вас счастливыми довольно скоро <img src="https://ttyh.ru/archive/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" />.</p><p><em>Перевод достаточно вольный, но близок к тексту оригинала.</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DiWorm)]]></author>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 15:35:16 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=124347#p124347</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
