<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ttyh! &mdash; 18th March Update]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?id=2668</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «18th March Update».]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 19 Mar 2014 04:40:40 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[18th March Update]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=124754#p124754</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Автор: Maurino Berry | Добавлено: Wed, 19 Mar 2014</strong></p><p>Привет парни, у Нас есть патч (обновление) для Вас, который решает некоторые серьезные проблемы и решает некоторые проблемы клиента, проверьте наличие обновления и скачайте его:</p><p>- исправлено сбрасывание груза с авиатранспорта (аирдроп) – они будут теперь ежедневно падать около полудня!<br />- исправлено разрушение фундаментов непосредственно после установки и другие проблемы, где вещи распадались слишком быстро<br />- исправлена поломка брони, когда сломанная броня не снималась, если Ваш инвентарь был полный – теперь Вы просто скинете её<br />- исправлены тени, мерцающие в зданиях<br />- исправлен сигнал дыма, теперь он зависит от освещения<br />- исправлен старт после длительной задержки респавна<br />- исправлена ошибка плавающей травы<br />- исправлена ошибка первой команды в консоли, не работающая под OSX<br />- улучшены цвета деревянных панелей, чтобы были более контрастными<br />- добавлены команды контроля графических эффектов, используя gfx:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;- gfx.ssaa true/false (включить/выключить сглаживание space anti-aliasing)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;- gfx.grain true/false (включить/выключить эффект зерна радиации)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;- gfx.shafts true/false (включить/выключить лучи солнца)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;- gfx.damage true/false (включить/выключить индикаторы повреждения)<br />- добавлена команда render.frames, чтобы ограничить максимальный fps<br />- сделан автоматический переход на более низкого качества эффекты для сохранения производительности и лучшей работы<br />- добавлена команда render.distance (0-1, по умолчанию 0.2), чтобы оптимизировать расстояние прорисовки<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; - в настоящее время это работает только на неподвижных скалах (горах)<br />- включена анизотропная фильтрация для ландшафта, дорог, скал и строений, если уровень качества ниже 50%<br />- улучшена синхронизация затемнения, чтобы не было ситуации, когда темнота наступает в мгновение</p><p>Поскольку Вы все знаете, что мы работаем над некоторыми большими улучшениями, и мы надеемся скоро их сделать, пожелайте нам удачи. Оставайтесь с нами!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Gromozavr)]]></author>
			<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 04:40:40 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/archive/viewtopic.php?pid=124754#p124754</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
