<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ттюх! Майнкрафт! &mdash; Space Engineers: копрокубы с запахом космоса]]></title>
		<link>https://ttyh.ru/viewtopic.php?id=144</link>
		<atom:link href="https://ttyh.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=144&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Space Engineers: копрокубы с запахом космоса».]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2015 07:28:56 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Space Engineers: копрокубы с запахом космоса]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=2352#p2352</link>
			<description><![CDATA[<p>Поднимите лучше сервак Space Station 13!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (RikkiRu)]]></author>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2015 07:28:56 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=2352#p2352</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Space Engineers: копрокубы с запахом космоса]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=2350#p2350</link>
			<description><![CDATA[<p>Много ли надо ресурсов? Какие требования к модерированию и администрированию сервера?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Figec)]]></author>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2015 20:10:05 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=2350#p2350</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Space Engineers: копрокубы с запахом космоса]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=2349#p2349</link>
			<description><![CDATA[<p>Мы уже просили полтора года назад, знакомый зажиточный одминистратор отказался и выделил еще место под очередной сервер кубача</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Schokolade)]]></author>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2015 18:13:15 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=2349#p2349</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Space Engineers: копрокубы с запахом космоса]]></title>
			<link>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=1761#p1761</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Space Engineers</strong> это игра &quot;песочница&quot; о проектировании, строительстве и обслуживании космических структур. Игроки могут добывать ресурсы, конструировать станции и космические корабли неограниченных форм и размеров, как военного, так и гражданского назначений. Space Engineers обладают реалистичной физикой: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены.</p><p><span class="postimg"><img src="https://i.imgur.com/z4YnXJFl.jpg" alt="https://i.imgur.com/z4YnXJFl.jpg" /></span></p><div class="quotebox" style="padding: 0px;"><div onclick="var e,d,c=this.parentNode,a=c.getElementsByTagName('div')[1],b=this.getElementsByTagName('span')[0];if(a.style.display!=''){while(c.parentNode&&(!d||!e||d==e)){e=d;d=(window.getComputedStyle?getComputedStyle(c, null):c.currentStyle)['backgroundColor'];if(d=='transparent'||d=='rgba(0, 0, 0, 0)')d=e;c=c.parentNode;}a.style.display='';a.style.backgroundColor=d;b.innerHTML='&#9650;';}else{a.style.display='none';b.innerHTML='&#9660;';}" style="font-weight: bold; cursor: pointer; font-size: 0.9em;"><span style="padding: 0 5px;">&#9660;</span>Spoiler</div><div style="padding: 6px; margin: 0; display: none;"><p>Концепция Space Engineers стремятся следовать законам физики и реализму взаимодействия объектов. Думайте об игре так, как если бы современные технологии NASA проецировались на следующие 60 лет, поэтому в игре не используются технологии, которые были бы в теории невозможны в ближайшем будущем. Говоря откровенно, разработчики не обошлись без некоторых жертв реализмом в угоду игровому процессу и ввели модули искусственной гравитации, ограничение максимальной скорости, увеличили емкость реакторов, сделали Астероиды статичными и пр. Space Engineers концентрируется на аспектах строительства, но может быть так же хорош и в плане тактического шутера. Разработчики надеются, что игроки не будут злоупотреблять прямыми боевыми действиями и вместо этого, направят свои творческие и инженерные способности в более мирное русло - для постройки боевых судов, машин и укреплений. Space Engineers игра не о войне. Это игра про механизмы, которые вы конструируете.</p><p>Состояние игры Space Engineers находится в стадии Альфа разработки и доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года. Space Engineers останутся в стадии Альфа разработке до тех пор, пока Keen Software House не соберет всю необходимую информацию от игроков и не выявит какие аспекты игрового процесса им нравятся больше, с тем, чтобы сфокусироваться на этом в дальнейшем. Это означает, что игра будет улучшаться на регулярной основе и абсолютно все может быть изменено.<br />Реализованный, разрабатываемый, а так же временно отключенный функционал: <a href="http://spaceengineers.ru/features">http://spaceengineers.ru/features</a><br /></p></div></div><p>САБЖ, кто может дедик поднять?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Fishara)]]></author>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 10:57:19 +0000</pubDate>
			<guid>https://ttyh.ru/viewtopic.php?pid=1761#p1761</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
