logo

Перейти к содержимому раздела

Ттюх! Майнкрафт!

Ура! Ждём выходных!

Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.


Ттюх! Майнкрафт!

Основной сервер

IP сервера: server.ttyh.ru:25565
Версия: 1.10.2
Статус: Работает
Игроков: 2/30

[ Онлайн карта ]

Индустриальный сервер

IP сервера: server.ttyh.ru:25566
Версия: 1.7.10
Статус: Работает
Игроков: 0/20

[ Онлайн карта ]

Будь на связи

В случае возникновения проблем с серверами самый быстрой способ связаться с администрацией — войти в нашу jabber-конференцию.

Адрес: ttyh@conference.jabber.ru

Добро пожаловать на сайт самого Ъ Minecraft-сервера

Minecraft — это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer, Dwarf Fortress и Dungeon Keeper и созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang AB. Игра позволяет игрокам создавать и разрушать различные блоки и использовать предметы в трёхмерной окружающей среде. Игрок управляет персонажем, который может разрушать или устанавливать блоки, формируя фантастические структуры, создания и художественные работы в одиночку или коллективно с другими игроками на различных многопользовательских серверах в разных игровых режимах [подробнее].

Ттюх! Майнкрафт! — это несколько небольших Minecraft-серверов с собственным сервером аутентификации и обновлений, это значит, что играя у нас вы получите все те же возможности, что и обладатели официальных Mojang аккаунтов. Для этого вам нужно зарегистрироваться у нас и использовать для игры наш лаунчер. Чтобы войти в игру, нужно будет использовать логин и пароль с сайта.

Кроме того, для обладателей Mojang аккаунтов на нашем сервере поддерживается возможность играть с официального лаучнчера. Для этого необходимо зарегистрироваться у нас с таким же ником как в вашем Mojang аккаунте и разрешить в вашем профиле пользователя на сайте авторизацию через сервера Mojang:
«Профиль» — вкладка «Minecraft» — галочка «Авторизация через сервера Mojang»

Мы являемся некоммерческим проектом — здесь нет доната, премиума, магазина игровых ресурсов и возможности купить себе привилегии. Если у вас появится желание, можете сделать добровольное пожертвование на развитие проекта.

Желаем приятной игры!

Я таки нашел в себе силы залить те архивы, что у нас валялись, на ненужнодиск:
world-20111102
world-20120110
world-20120311
world-20120815
world-20130309(ark утверждает, что архив поврежден, часть данных, возможно, утрачена)
ttyh_1_8

Ещё у нас есть архивы ИК, но без подходящих клиентов они, наверно, не особо интересны и таскать их туда-сюда мне лениво.


Размещено: 23.07.2016 01:08:11 | Автор: betrok

Спустя два года после начала разработки (и какие-то жалкие восемь месяцев поле последнего минорного релиза) мы наконец-то выпустили первую версию лаунчера. Да, именно ту версию, которую можно смело назвать 1.0!

С момента выпуска версии 0.9 проделана огромная работа, большая часть которой связана с внутренней реорганизацией кода и различными оптимизациями.

В результате, пользователи могут для себя отметить:

  • Существенное ускорение запуска игры

  • Возможность отмены загрузки во время обновления клиента

  • Убраны все "подвисания" лаунчера (когда интерфейс замирал и не обновлялся)

  • Оптимизирована и ускорена проверка файлов: теперь она происходит почти мгновенно

  • Лог в главном окне стал более интерактивным: теперь можно кликать по ссылкам

  • При старте лаунчера, в лог главного окна загружаются последние новости проекта (ничем не хуже версии 0.8 и без жирного WebKit)

  • Убрано дублирование сообщений в логе главного окна и окна обновлений (окно обновлений стало более лаконичным)

  • Более понятные пользователю сообщения об ошибках

  • Небольшие изменения в дизайне некоторых диалоговых окон

  • В списке версий в окне настроек теперь отмечаются локальные и установленные версии

  • Убран устаревший и бесполезный инструментарий сборки клиента (скорее всего вы про него и не знали)

  • Добавлена возможность локализации интерфейса

  • Добавлено определение последних версий Windows и OSX

Сейчас лаунчер именно такой, каким задумывался изначально. Очень рекомендуем вам скачать последнюю версию.

По поводу локализации: пока есть только русский перевод, но если вы подготовите первод на ваш родной язык, мы его обязательно добавим.

Обновления после версии 1.0

  • 1.0.1 - Исправлена кодировка логов в Windows

  • 1.0.2 - Исправлена ошибка с множеством окон обновления в OSX

  • 1.0.3 - Исправлена ошибка с паденим при закрытии игры

  • 1.0.4 - Исправлена установка размера окна игры, исправлено дублирование сообщений в логе

  • 1.0.5 - Окна загрузки скина и обратной связи закрываются после успешной загрузки

  • 1.1.0 - Добавлено самообновление лаунчера в Windows


Размещено: 17.05.2016 13:27:28 | Автор: Figec

Администрация в лице лично меня объявляет о старте конкурса тематических построек.

Суть такова: в ближайшие три недели(до 22 числа включительно) игроки строят сооружения на заданную тему, которые по окончанию строительства переносятся в специально отведенное место. Затем на основании голосования игроков выбирается тройка победителей, которая и получит чрезвычайно ценные(как память) призы.

Заявки на перенос готовых работ принимаются в этой теме или непосредственно в игре, особо ценные материалы по просьбе создателей могут быть компенсированы после переноса. Площадка, на которой будет в итоге будет стоять перенесенное строение будет представлять собой плоский прямоугольник травы со стороной на 2-5 блоков шире композиции.

Количество построек на игрока не ограничено(можно забрать и все три первых места, да).

Тема: Мир, Труд, Май.

https://ttyh.ru/files/img/may.png

Игроки с индустриального сервера тоже могут принять участие, однако, в случае использования неванильных блоков работы будут идти вне основного конкурса.


UPD: говорят, бrонивичек не влезет. Что ж, лимит на площадь инсталляции снимается, но высота всё ещё ограничена, теперь максимум 70 блоков. Тем не менее, желательно строить компактно и прямоугольно.

Кроме того, конкурс продлен до трех недель.


Размещено: 01.05.2016 14:53:56 | Автор: betrok

Сервер временно отключается на техобслуживание.
Хочется верить, что по результатам лагов станет значительно меньше.

Примерное время окончания работ, учитывая тормоза CEPH - КТТС(как только, так сразу).

UPD: В общем и целом на сегодня хватит.
По результатам tps'у стало несколько лучше и вновь заработала онлайн-карта. Последняя, правда, пока что преимущественно показывает ночь, но спавн при приближении уже виден.

Кроме того на счастье всех гриферов у нас снова есть логи.


UPD2: Во имя высшей справедливости было решено сгеренировать все чанки ночью, чтобы этот процесс не мешал игрокам в долгожданные выходные.
По идее всё должно быть готово в семи утра по московскому времени. Пока идет генерация на сервере лучше не появляться: во-первых лаги будут лютыми, а во-вторых будет обидно, если сервер упадет не закончив.

UPD3: Всё успешно упало, догенерировав до половины, за что можно сказать спасибо лично неоднократно предупрежденному xabibgroup. Играйте пока как есть.


Размещено: 04.03.2016 18:53:46 | Автор: betrok

https://ttyh.ru/files/img/new_world.jpg

Не смотря на возникшие в процессе трудности, нам всё же удалось героически обновиться.
Список нововведений включает новую боевую систему, новые блоки и зачарования, обновления в генерации мира(особенно эндера) и многое другое.


Как и было обещано, произведён вайп. Можно вновь насладиться копанием в кубической грязи и постройкой из неё домиков в абсолютно новом нетронутом мире.


Онлайн карта пока что недоступна, нужно дождаться обновления плагина.


UPD: Трудности отказываются заканчиваться вместе с окончанием обновления. Это поучительная история о безысходности облачных решений. Пытаемся что-то сделать.


Размещено: 02.03.2016 05:35:44 | Автор: betrok

© TTYH.RU, 2011-2014. Копирование материалов запрещено.

.

Оформление на основе KushiThemes

Яндекс.Метрика