Ну совсем без разрушений штурм может быть очень сложен, поэтому была идея до битвы дать нападающим использовать n-ое количество динамита (который является стратегически важным и дорогим ресурсом) или установки лестниц или пары блоков.
Кстати был когда-то крутой эвент на 2 команды, там была защита замка, вот это реально круто было. Можно определить несколько карт заранее и проводить сражения на них, а результат битвы влиял бы уже на получение других территорий или замков. Так же можно было бы временно привлекать себе сторонников из всех игроков. То есть давать выбор игрокам за какую команду они будут играть, это дало бы нужную для эпичности и интересности массу.
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.73 Safari/537.36